NOTE / KOPノート
用語集:英語UIの単語を日本語で
画面は英語のみで、Waveは20秒ごとに湧き4ウェーブごとに強化されるミニオンの一団です。
ゲーム内の表示は英語のみです。ここでは、画面に出てくる単語を日本語に直し、このサイト内でどう扱っているかを添えました。上の検索欄で絞り込めます。
01試合まわり
- Lane(レーン)
- ミニオンが歩く通路。このゲームでは横方向に伸びる。
- Wave(ウェーブ)
- 20秒ごとに湧くミニオンの一団。4ウェーブごとに強化される。
- Minion(ミニオン)
- 自動で進む小兵。倒すとゴールドと経験値が入る。
- Tower(タワー)
- 射程125の防御施設。壊すと75ゴールド。
- Base(基地)
- 自陣の奥。ここが落ちると負け(通常戦)。
- Recall(リコール)
- 5秒の詠唱で拠点へ戻る。移動・攻撃・被弾で中断。
- Respawn(リスポーン)
- 死亡後の復帰。13秒+1.5秒×レベル。
- Rune(ルーン)
- 60秒ごとに湧く強化。6種類。ゴールドルーンは90秒ごと。
02ステータス
- Health(HP)
- 体力。0で死亡。
- Damage(攻撃力)
- 基本攻撃の基礎値。全ヒーロー50スタート。
- Ability Power(アビリティパワー)
- アビリティの威力に乗る値。
- Attack Speed(攻撃速度)
- 基本攻撃の間隔。ヒーローごとに0.9〜1.15。
- Movement Speed(移動速度)
- 68〜72。差は1歩ぶん。
- Armor(アーマー)
- 物理耐性。耐性式で軽減率に変換される。
- Magic Defense(魔法防御)
- 魔法耐性。同じ式で計算。
- HP Regen(再生)
- 毎秒の自然回復。
- Tenacity(テナシティ)
- 行動妨害の時間を短くする値。マイナスだと延びる。
- Cooldown Reduction(短縮)
- 1−0.045x/(1+0.045|x|)。下限8%。
- Critical(クリティカル)
- 150%表記で実際は1.45倍。
03戦闘の用語
- CC(Crowd Control)
- 行動妨害の総称。スタン、打ち上げ、拘束、沈黙、鈍足など。
- Stun(スタン)
- 移動も攻撃も封じる最強のCC。
- Root(拘束)
- 移動だけ封じる。
- Silence(沈黙)
- アビリティだけ封じる。
- Slow(鈍足)
- 移動速度を下げる。
- Knockback(ノックバック)
- 押し戻す。位置を動かすCC。
- Grievous Wounds
- 回復と再生を低下させる状態。SparrowのDemonic Wrathが付与。
- Shield(シールド)
- HPとは別枠の耐久。PatroklosのVanguardが付与。
- Pierce(ピアース)
- 貫通。ミニオンに1.5倍。
- Siege(シージ)
- 建物に2倍、ヒーローに0.3倍の属性。
04メタ・進行
- MMR
- 内部の実力値。ランク戦で増減する。
- Calibration(キャリブレーション)
- 最初の3試合。ここで初期MMRが決まる。
- Rank(ランク)
- ブロンズ〜ミシカルの6段階+未計測。
- Medal Star
- メダルの星。3つで1段階アップ。
- Low Priority Queue
- 試合放棄などで送られる制限キュー。
- Blitz
- 得点制モード。タワーとゴールドルーンが各3点。
- Practice(プラクティス)
- サンドボックス。人形とルーンを出せる。
- Replay(リプレイ)
- 拡張子KOPR、形式バージョン3。
05訳語の方針
画面の単語をそのままカタカナにすると意味が消えるため、このサイトでは「レーン」「ウェーブ」のように定着した語だけカタカナにし、それ以外は日本語に置き換えています。
アビリティ名は英語のまま残しました。ゲーム内で探すときに英語のほうが早いからです。日本語名は読みの目安として添えています。